8 Ekim 2009

AutoCAD Civil 3D 2010 Eğitim Notları

AutoCAD Civil 3D 2010 Eğitim Notları hazır. Dağıtımı ile ilgili bilgi almak için Prota Bilgisayar ile görüşebilirsiniz.



410 sayfadan oluşan Türkçe eğitim notları yazılımın 13 temel konusunu içeriyor.



Örnek sayfa:




18 Eylül 2009

Mevcut Tip Kesitleri Araç Paletine Ekleyip Diğer Çizimlerde Kullanabilme

Bir çizimde hazırlamış olduğunuz tip kesitleri araç paletine yerleştirebilir ve diğer çizimlerinize kolaylıkla getirebilirsiniz.

Öncelikle Ctrl+3 yaparak araç paletlerini açın. Yeni bir araç paleti oluşturmak için palet isimlerinden birinin üzerinde sağ tuş yapıp New Palette seçeneğini çalıştırın ve araç paleti için isim girin.



Çizimde tip kesiti aksından seçin ve mouse’un sol tuşuna basılı tutarak araç paletinin üzerine getirip bırakın (sürükle-bırak yöntemi).



Tip kesit aktif araç paletine eklenir. Çizimdeki tip kesitleri bu şekilde araç paletlerinde saklayabilirsiniz.



Tip kesiti açık olan bir çizime getirmek için araç paletindeki tip kesit üzerinde tıklayın ve çizimde uygun bir yere yerleştirin.


Polyline'dan Tip Kesit Parçası Oluşturma

Polyline’dan tip kesit parçası oluşturmak için Home sekmesinin Create Design panelindeki Create Subassembly from Polyline komutunu çalıştırın.



Polyline’ı seçip Enter tuşuna basın. Create Assembly diyalog kutusunda tip kesit parçası için isim girin.



Code set style kısmında tip kesit parçasının görünümü için stil seçilir. All codes stilini kullanın.

Polyline aşağıdaki gibi yay parçaları içeriyorsa, Conversion options kısmındaki Mid-ordinate distance ile yayların hassasiyeti belirlenir. Yayların kaç parçadan oluşacağı burada girilen parça uzunluğu ile belirlenmiş olur.



Link Creation listesinde Multiple, Single veya None seçeneklerinden uygun olanı seçilmelidir.

Multiple seçeneği seçilen nesnenin her parçası için link oluşturmaya olanak sağlar. Aynı link koduna sahip olan parçalardan koridor yüzeyi elde edilir. Aşağıdaki hendek örneği için Multiple uygundur. Hendeğin üst parçaları koridordan platform yüzeyi, alt parçaları ise terasman yüzeyi elde etmek için kullanılır.



Single seçeneği seçilen nesnenin tamamı için yeni bir link oluşturur. Tip kesit parçasını oluştururken Add Shape aşamasında tek bir işlem yapılması yeterli olur. Örneğin aşağıdaki tünel örneğinde tünel hatlarından koridor yüzeyi elde edilmeyecek, sadece tünel için kullanılan malzeme metrajı hesaplanacaksa single seçeneği seçilmelidir.



None seçeneği hiç bir link oluşturmaz, sadece köşelerde noktalar oluşturur.

Erase Existing Entities seçeneği ile polyline’ın silinip silinmeyeceğini belirleyip OK butonuna basın. Çizimde tip kesit parçası oluşturulur.



Sırayla nokta (point), bağlantı (link) ve şekil (shape) kodlarının eklenmesi gerekir. Bir tip kesit parçası için üç kod tipi söz konusudur. Nokta kodu (point code) tip kesitlerin banket ucu, şev altı gibi belirli noktalardan birbirini takip etmesi için kullanılır. Bağlantı kodu (link code) platform, terasman gibi belirli katmanlardan yüzey oluşturmak için kullanılır. Şekil kodu (shape code) aşınma, beton gibi malzeme metrajlarını hesaplamak için kullanılır.

İlk nokta kodunu eklemek için parça seçili iken sağ tuş menüsünden veya Ribbon’dan Add Code seçeneğini çalıştırın. Komut satırında gelen Enter code sorusu için kod ismini girmeniz istenir. Tüm kodlar için anlamlı veya sıralı isimler kullanmaya dikkat edin (örneğin SolÜst veya Hendek1). İsmi girdikten sonra Select a subassembly point/link/shape sorusu için tip kesit parçasının köşelerinden birini çember sembolünü tıklayarak seçin.



Aynı şekilde tip kesit parçasının her bir köşesine nokta kodu ekleyin.



Nokta kodlarını ekledikten sonra ilk bağlantı kodunu (link code) eklemek için parça seçili iken sağ tuş menüsünden veya Ribbon’dan Add Code seçeneğini çalıştırın. Enter code sorusu için kod ismi olarak parçanın yerleşimine göre Top veya Datum ismini kullanın. Böylece koridor tip kesitinde yer alan parametrik tip kesit parçalarıyla aynı kod isimlerini kullanmış olursunuz. Bu, koridordan platform (top) veya terasman (datum) yüzeyini oluştururken aynı kod ismini taşıyan tüm tip kesit parçalarının kullanılmasını sağlar (Sadece bu tip kesit parçasının belirli parçalarını kullanan bir koridor yüzeyi oluşturacaksanız, HendekÜstHattı gibi özel isimler kullanın). Kod ismi için Top yazıp Enter tuşuna basın. Select a subassembly point/link/shape sorusu için tip kesit parçasının üst parçalarından birini tıklayarak seçin. Diğer üst parça için de Top ismini kullanın.



Aynı şekilde alt iki parçaya sırayla Datum bağlantı kodlarını ekleyin.



Sol ve sağ kenarlar için bağlantı kodu eklenmez.

Bağlantı kodlarını ekledikten sonra sıra şekil (shape) ve şekil kodunu (shape code) eklemeye gelir. Kapalı alanlar için şekil kodu ekleyerek metraj aşamasında kapalı alan için malzeme metrajı alabilirsiniz. Şekil kodunu eklemeden önce şekil eklenir. Şekil eklemek için parça seçili iken sağ tuş menüsünden veya Ribbon’dan Add Shape seçeneğini çalıştırın. Komut satırında gelen Select subassembly links sorusu için belirli bir yönü izleyerek (saat yönü veya saatin tersi yönünde) parçaları tek tek tıklayın.



Son parçayı tıkladıktan sonra Enter tuşuna basın. Kapalı alanın kaplandığını gözlemleyin.



Şekil kodunu eklemek için sağ tuş menüsünden veya Ribbon’dan Add Code seçeneğini çalıştırın. Enter code için isim girin; beton gibi bir malzeme ismi girebilirsiniz. Select a subassembly point/link/shape sorusu için şekil üzerinde tıklayın.



Kapalı alanın kaplama renginin değiştiğini gözlemleyin.



Eklediğiniz kodları görmek için tip kesit parçasını seçip sağ tuş menüsünden veya Ribbon’dan Subassembly Properties seçeneğini çalıştırın. Subassembly Properties diyalog kutusunun Codes sekmesinde kodların eklendiğini kontrol edin.



Tip kesit parçasının tüm kodları eklendikten sonra sıra tip kesit parçasının orijin noktasını belirlemeye gelir. Orijin noktası tip kesit parçasının tip kesit aksına veya tip kesitte yer alan başka bir tip kesit parçasına eklendiği noktadır. Tip kesit parçasını seçtiğinizde grip noktasının geldiği nokta orijin noktasıdır. Tip kesit parçasının orijin noktasını değiştirmek için parçayı seçip sağ tuş menüsünden veya Ribbon’dan Modify Origin seçeneğini çalıştırın. Komut satırında gelen Specify New Hook Point sorusu için ihtiyaç duyulan OSNAP nesne kenetleme aracını kullanarak orijin noktasını istediğiniz gibi değiştirin.



Son olarak oluşan tip kesit parçasını tip kesite eklemek için parçayı seçip sağ tuş menüsünden veya Ribbon’dan Add to Assembly seçeneğini çalıştırın. Tip kesit aksını veya tip kesitte yer alan başka bir tip kesit parçasının istediğiniz köşesini tıklayın.



Tip kesit parçası orijin noktasından tıkladığınız yere yerleştirilir.



Polyline’dan oluşturduğunuz tip kesit parçasına diğer tip kesit parçalarını ekleyerek tip kesitin bir tarafını tamamlayın.



Tip kesitin diğer tarafını oluşturmak için sol taraftaki parçaların tamamını seçip sağ tuştan Mirror seçeneğini çalıştırın ve Select marker point within assembly sorusu için orta aksı seçin. Tip kesit aşağıdaki gibi tamamlanır.




14 Temmuz 2009

Civil 3D 2010 Yenilikleri ile İlgili Eğitim Videoları

Prota Bilgisayar adına Civil 3D 2010 yenilikleri ile ilgili eğitim videoları hazırladım. Aşağıdaki videoların tamamını Prota Bilgisayar'ın web sitesinden izleyebilir veya indirebilirsiniz. Sayfaya ulaşmak için tıklayın...

1 - Application Menü
2 - Quick Access Komut Çubuğu
3 - Ribbon'un Temel Yapısı
4 - Ribbon'un Çalışma Mantığı
5 - InfoCenter
6 - İpuçları
7 - Nesne Özellikleri
8 - Prospector’dan Nesne Seçimi Yapma
9 - Güzergah Tipleri
10 - Offset Güzergahların Oluşturulması
11 - Offset Güzergahların Düzenlenmesi
12 - Genişlemeler
13 - Genişlemelerin Düzenlenmesi
14 - Güzergah Maskeleme
15 - Etiket Çizgileri
16 - Profil ve Kesit Etiketlerinin Kaydırılması
17 - Bant Etiketlerinin Düzenlenmesi
18 - Nesneleri Görünümlerde Görüntüleme
19 - Profillerin Taranması
20 - Profillerin Kilitlenmesi
21 - Üç Kollu Kavşak Tasarımı
22 - Dönüş Şeritli Kavşak Tasarımı
23 - Mevcut Geometri ile Kavşak Tasarımı
24 - Kavşağın Düzenlenmesi



9 Temmuz 2009

Civil 3D 2010’da "Import Google Earth Mesh" Komutunun Çalışmaması Sorunu

Ribbonun Insert sekmesindeki Import panelinde yer alan Google Earth-Google Earth Mesh komutunu çalıştırdığınızda komut satırında “_AeccImportGEMesh Unknown command "AECCIMPORTGEMESH". Press F1 for help” uyarısı geliyor ve komut çalışmıyor.



Komutu çalıştırmak için komut satırında IMPORTGEMESH yazıp Enter tuşuna basın.

Ayrıca komutun butondan çalışmasını sağlamak için komut satırında CUI yazıp Enter’layın. “Customize User Interface” başlıklı diyalog kutusu gelecektir. Sol kısımda Ribbon-Panels-Civil 3D Insert Import-Row 1-Sub-Panel 1-Row 3-Google Earth-Google Earth Mesh yazısını seçin.



Google Earth Mesh yazısını seçtiğinizde sağ tarafta gelen Properties bölümünde Command-Macro kısmındaki ^C^C_AeccImportGEMesh yazısını ^C^C_ImportGEMesh şeklinde değiştirin. OK deyip komutu sonlandırın.



Komutu artık "Google Earth Mesh" butonundan da çalıştırabilirsiniz.


10 Haziran 2009

Civil 3D 2010 Yeni Özellikler

Civil 3D 2010'un yenilikleri ile ilgili iki tane Türkçe doküman hazırladım. Dokümanları Prota Bilgisayar'ın web sitesinden indirebilirsiniz. Sayfaya ulaşmak için tıklayın...



Civil 3D 2010 Yeni Özellikler
1 Kullanıcı Arayüzü
2 Oluşturma ve Düzenleme
3 Görüntüleme ve Görselleştirme
4 Veri Yönetimi



Civil 3D 2010 Yeni Özellikler ve Ayarlar Tablosu
1 Kullanıcı Arayüzü
2 Güzergah
3 API
4 Koridor
5 Hidroloji
6 Uyumluluk
7 Kavşak
8 Etiket
9 LandXML
10 Nesne Aktarma
11 Parsel
12 Boru Şebekesi
13 Profil
14 Metraj
15 Arazi Modeli
16 Survey